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第十章:服务器消费者管理模块

目录

第一节:代码实现

        1-1.Consumer类

        1-2.QueueConsumer类

         1-3.QueueConsumerManger类

第二节:单元测试

下期预告:


        服务器的消费者管理模块在mqserver目录下实现。

第一节:代码实现

        创建一个名为mq_consumer.hpp的文件,打开并做好前置工作:

#ifndef __M_CONSUMER_H__
#define __M_CONSUMER_H__
#include "../mqcommon/mq_logger.hpp"
#include "../mqcommon/mq_helper.hpp"
#include "../mqcommon/mq_msg.pb.h"
// 以消息队列为单元管理消费者
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <mutex>
#include <functional>

namespace zd
{};

#endif

        1-1.Consumer类

        要管理消费者,首先要有消费者,定义class Consumer类,它的实现如下:

// 消费者的回调函数类型
using ConsumerCallback = std::function<void(const std::string,const BasicProperties*,const std::string)>;

class Consumer
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<Consumer>;

std::string tag; // 消费者唯一标识
std::string qname; // 消费者订阅的队列名称
bool auto_ack; // 自动确认标志
ConsumerCallback callback; // 订阅队列收到消息后调用,作用是推送消息给消费者

Consumer(){}
Consumer(const std::string& ctag,const std::string& queue_name,bool ack_flag,const ConsumerCallback& cb):
tag(ctag),
qname(queue_name),
auto_ack(ack_flag),
callback(cb)
{}
};

        tag:消费者的唯一标识,由用户设置

        qname:消费者订阅的队列

        auto_ack:自动确认标志,如果设置为true,服务器再推送完消息后会直接删除消息,不等待消费者的确认请求。

        callback:消费者对消息的处理函数,在服务端它的功能是固定的:将消息发送给对应的客户端消费者,因为服务器的消费者并不是真正的消费者,客户端消费者才是真正的消费者。而客户端消费者的消息处理函数才由用户自己定义。

        1-2.QueueConsumer类

        这个类用来管理一个队列的所有订阅者, 而且当一条消息到来时,不是所有队列的订阅者都能获得,只有队列当前轮询的一个消费者可以获得这条信息,这种叫做队列模型。

        还有每个订阅者都能获得消息的订阅/发布模型,现在实现的是队列模型,项目基本完成后也会实现一下订阅/发布模型。

        先实现一下构造函数和成员变量:

// 一个队列的消费者管理
class QueueConsumer
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<QueueConsumer>;

QueueConsumer(const std::string& qname):
_qname(qname),
_rr_ser(0)
{}
private:
std::mutex _mtx;
std::string _qname; // 当前管理的队列名称
size_t _rr_ser; // 轮转序号:决定当前把消息推送给哪个消费者
std::vector<Consumer::ptr> _consumers; // 该队列的所有消费者
};

        消费者管理接口:

// 新增消费者
Consumer::ptr create(const std::string& ctag,bool ack_flag,const ConsumerCallback& cb)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断消费者重复添加
for(const auto& consumer:_consumers)
{
if(consumer->tag == ctag)
return nullptr;
}
// 2.构造消费者对象并添加
Consumer::ptr consumer = std::make_shared<Consumer>(ctag,_qname,ack_flag,cb);
_consumers.push_back(consumer);

return consumer;
}

// 移除消费者
void remove(const std::string& ctag)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
for(auto it = _consumers.begin();it != _consumers.end();it++)
{
if((*it)->tag == ctag)
{
_consumers.erase(it);
return;
}
}
}

        获取当前轮询的消费者,决定消息的去向:

// 获取当前轮询的消费者
Consumer::ptr choose()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
if(_consumers.size() == 0)
return nullptr;
return _consumers[_rr_ser++%_consumers.size()];;
}

        取模是为了不会越界访问。

        其他的功能函数:

// 判空
bool empty()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
return _consumers.empty();
}

// 判断消费者是否存在
bool exists(const std::string& ctag)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
for(const auto& consumer:_consumers)
{
if(consumer->tag == ctag)
return true;
}
return false;
}

// 清理所有消费者
void clear()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
_consumers.clear();
_rr_ser = 0;
}

        析构函数调用clear()接口,这样当队列被删除时,也会删除队列的QueueConsumer对象,析构函数就自动清理数据了:

~QueueConsumer()
{
clear();
}

 

         1-3.QueueConsumerManger类

        这个类用来管理服务器的所有队列的消费者。

        基本上就是对class QueueConsumer的封装,但是在队列执行自己的函数的时候不要上锁,因为每个队列是独立的。

// 所有队列的消费者管理
class QueueConsumerManger
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<QueueConsumerManger>;

QueueConsumerManger(){}
// 插入一个消费者管理队列
void initQueueConsumer(const std::string& qname)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断重复
auto it = _queue_consumers.find(qname);
if(it != _queue_consumers.end())
{
return;
}
// 2.构造并插入
QueueConsumer::ptr queueConsumer = std::make_shared<QueueConsumer>(qname);
_queue_consumers.insert(std::make_pair(qname,queueConsumer));
}

// 移除一个消费者管理队列
void destoryQueueConsumer(const std::string& qname)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断存在
auto it = _queue_consumers.find(qname);
if(it == _queue_consumers.end())
{
return;
}
// 2.移除
_queue_consumers.erase(it);
}

// 向指定队列新增一个消费者
Consumer::ptr create(const std::string& qname,const std::string& ctag,bool ack_flag,const ConsumerCallback& cb)
{
QueueConsumer::ptr queue;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断队列存在
auto qit = _queue_consumers.find(qname);
if(qit == _queue_consumers.end())
{
LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
return nullptr;
}
queue = qit->second;
}
// 2.调用队列管理的插入
return queue->create(ctag,ack_flag,cb);
}

// 从指定队列中移除一个消费者
void remove(const std::string& qname,const std::string& ctag)
{
QueueConsumer::ptr queue;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断队列存在
auto qit = _queue_consumers.find(qname);
if(qit == _queue_consumers.end())
{
LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
return;
}
queue = qit->second;
}
// 调用队列管理的移除
queue->remove(ctag);
}

// 获取一个消费者管理队列的当前轮询消费者
Consumer::ptr choose(const std::string& qname)
{
QueueConsumer::ptr queue;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断队列存在
auto qit = _queue_consumers.find(qname);
if(qit == _queue_consumers.end())
{
LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
return nullptr;
}
queue = qit->second;
}
return queue->choose();
}

// 判空
bool empty(const std::string& qname)
{
QueueConsumer::ptr queue;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断队列存在
auto qit = _queue_consumers.find(qname);
if(qit == _queue_consumers.end())
{
LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
return false;
}
queue = qit->second;
}
return queue->empty();
}

// 判断某个队列的某个消费者是否存在
bool exists(const std::string& qname,const std::string& ctag)
{
QueueConsumer::ptr queue;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
// 1.判断队列存在
auto qit = _queue_consumers.find(qname);
if(qit == _queue_consumers.end())
{
LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
return false;
}
queue = qit->second;
}
return queue->exists(ctag);
}

// 清理
void clear()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
_queue_consumers.clear();
}

size_t size()
{
return _queue_consumers.size();
}
private:
std::unordered_map<std::string,QueueConsumer::ptr> _queue_consumers;
std::mutex _mtx;
};

        

第二节:单元测试

        打开mqtest目录,创建mq_consumer_test.cc,添加以下代码进行测试:

#include "../mqserver/mq_consumer.hpp"
#include <gtest/gtest.h>
#include <iostream>
#include <unordered_map>

zd::QueueConsumerManger::ptr qcmp;
void cb(const std::string,const zd::BasicProperties*,const std::string){};
// 全局测试套件————————————————
// 自己初始化自己的环境,使不同单元测试之间解耦
class ConsumerTest :public testing::Environment
{
public:
// 全部单元测试之前调用一次
virtual void SetUp() override
{
// std::cout << "单元测试执行前的环境初始化" << std::endl;
qcmp = std::make_shared<zd::QueueConsumerManger>();
}

// 全部单元测试之后调用一次
virtual void TearDown() override
{
// std::cout << "单元测试执行后的环境清理" << std::endl;
// emp->clear();
}
};

// 单元测试
// 测试名称与类名称相同,则会先调用SetUp
// 测试队列的新增和移除
TEST(ConsumerTest,ConsumerTest_test1_Test)
{
std::cout << "单元测试-1" << std::endl;
// 新增队列
qcmp->initQueueConsumer("q1");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),1);
qcmp->initQueueConsumer("q2");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),2);
qcmp->initQueueConsumer("q3");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),3);
qcmp->initQueueConsumer("q4");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),4);
qcmp->initQueueConsumer("q5");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),5);
qcmp->initQueueConsumer("q1");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),5);

// 移除队列
qcmp->destoryQueueConsumer("q2");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),4);
qcmp->destoryQueueConsumer("q6");
ASSERT_EQ(qcmp->size(),4);

// q1 q3 q4 q5
}
// 测试消费者的新增和移除
TEST(ConsumerTest,ConsumerTest_test2_Test)
{
std::cout << "单元测试-2" << std::endl;
// 向队列新增消费者
qcmp->create("q1","consumer-1",false,cb);
qcmp->create("q1","consumer-2",false,cb);
qcmp->create("q1","consumer-3",false,cb);
qcmp->create("q1","consumer-4",false,cb);
qcmp->create("q1","consumer-5",false,cb);
ASSERT_EQ(qcmp->exists("q1","consumer-1"),true);
ASSERT_EQ(qcmp->exists("q1","consumer-6"),false);

// 从队列移除消费者
qcmp->remove("q1","consumer-2");
ASSERT_EQ(qcmp->exists("q1","consumer-2"),false);
ASSERT_EQ(qcmp->exists("q2","consumer-2"),false); // q2之前已经被移除了
// q1:c1 c3 c4 c5
}
// 测试当前轮询接口
TEST(ConsumerTest,ConsumerTest_test3_Test)
{
std::cout << "单元测试-3" << std::endl;
zd::Consumer::ptr cp1 = qcmp->choose("q1");
zd::Consumer::ptr cp2 = qcmp->choose("q1");
zd::Consumer::ptr cp3 = qcmp->choose("q1");
zd::Consumer::ptr cp4 = qcmp->choose("q1");
std::cout << std::endl;
std::cout << cp1->tag << " " << cp2->tag << " " << cp3->tag << " " << cp4->tag << std::endl;
std::cout << std::endl;

zd::Consumer::ptr cp5 = qcmp->choose("q3");
ASSERT_EQ(cp5.get(),nullptr);
}
// 单元测试全部结束后调用TearDown

// ———————————————————-
int main(int argc,char** argv)
{
testing::InitGoogleTest(&argc,argv);

testing::AddGlobalTestEnvironment(new ConsumerTest); // 注册Test的所有单元测试

if(RUN_ALL_TESTS() != 0) // 运行所有单元测试
{
printf("单元测试失败!\\n");
}
return 0;
}

        编译:

mq_consumer_test:mq_consumer_test.cc
g++ -std=c++14 $^ -o $@ -lgtest -lprotobuf

        执行结果:

                ​​​​​​​        ​​​​​​​        

        没有错误,打印也符合预期。

        服务器消费者管理模块就完成了。

下期预告:

        完成消费者管理模块之后,下一个要完成的是信道管理模块。

        对于服务器来说,一个信道就可以是一个消费者。如果客户端创建了一个信道(c-1),客户端就会发送创建信道的请求给服务器,服务器收到请求后也会创建一个对应的信道(c-1')。当客户端使用信道进行订阅的时候,服务器的对应信道就会承担消费者的角色,服务器会把消息推送给这个信道,这个信道再把消息推送给客户端的信道。

        以上过程中,消息都被推送给了服务器的c-1',所以对于服务器来说,c-1'才是消费者,而不是真正使用消息的客户端信道c-1。

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